Inscripción de equipos

Recibe inscripciones online — sin caos de emails

El club registra su equipo, paga la cuota, añade jugadores y elige servicios — todo desde un único enlace. Tú ves el panel llenarse en tiempo real.

  • Un enlace público por torneo — compártelo donde quieras
  • Los clubes gestionan ellos mismos jugadores, equipaciones y documentos
  • Topes por equipo, fechas límite, restricciones por división — automáticos

El problema

La inscripción manual es un cuello de botella disfrazado de «solo emails»

Los directores pierden horas copiando nombres de equipos a una hoja de cálculo, persiguiendo listas de jugadores y cruzando pagos con el extracto bancario. Goality lo sustituye por una sola página donde el club rellena sus datos, paga online y aterriza en tu torneo — etiquetado y validado.

Qué obtienes

Hecho para inscripciones reales

Autoservicio para clubes

Un enlace → el club registra al equipo, añade entrenadores, escoge división y paga. Tú solo ves filas limpias en el panel.

Plazos y topes

Cierre fijo por fecha, tope por división, tope total — Goality detiene la inscripción al alcanzar el límite con un mensaje público claro.

Plantillas y documentos

Tras inscribirse, el club añade jugadores, datos médicos, dorsales y documentos requeridos — todo en el mismo espacio.

Códigos de descuento

Emite códigos para early-bird, equipos patrocinados o clubes socios. Cada código se puede limitar por usos y fechas.

Registro de auditoría

Cada intento de inscripción queda registrado — incluyendo pagos fallidos y formularios abandonados — para saber a quién llamar.

Inscripción multiidioma

Los formularios se muestran en el idioma del visitante. Los torneos internacionales dejan de perder inscripciones por barrera lingüística.

Para quién es

Perfecto para

Copas abiertasTorneos internacionalesEventos federativosTemporadas de liga recurrentes

Preguntas frecuentes

Preguntas frecuentes

¿Puede un club inscribir varios equipos?
Sí. Un entrenador gestiona U10, U12 y U14 desde el mismo panel y alterna entre ellos con un clic.
¿Qué pasa si falla un pago?
El equipo queda en estado «pendiente», el entrenador ve el motivo claro y la plaza se reserva hasta el vencimiento que configures. Todo aparece en el log.
¿Puedo aprobar equipos manualmente?
Sí. Cambia el torneo a modo «revisión» y aceptas o rechazas cada solicitud antes de publicar al equipo.
¿Y los reembolsos?
Los reembolsos van por Stripe y actualizan el estado de la inscripción automáticamente. El equipo ve el reembolso en su espacio.

Abre inscripciones en 5 minutos

Elige fecha límite, fija la cuota, comparte el enlace. Los entrenadores hacen el resto.